ドラクエの堀井雄二氏、AIに指図して30分ほどで推理ゲームを作る

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ドラクエの堀井雄二氏、AIに指図して30分ほどで推理ゲームを作る【2026年10月】

ドラクエの堀井雄二氏、AIに指図して30分ほどで推理ゲームを作る インフォグラフ

『ドラゴンクエスト』シリーズのゲームデザイナー、堀井雄二氏は2026年10月11日(日)、AIに指図して作ったという推理ゲーム『取調室の小宮』を自身のXで公開し、制作時間を「ほんの30分ほど」と書きました。堀井氏は、1983年にPC向けに出た推理アドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』を、物語も絵もプログラムも一人で作った人です。投稿では当時と比べて、「AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。」と書いています。

この記事のポイント

  • 堀井雄二氏が2026年10月11日(日)、推理ゲーム『取調室の小宮』をXで公開。AIに指図して作ったと本人が書いている
  • 制作時間は本人いわく「ほんの30分ほど」
  • 『ポートピア連続殺人事件』は物語・絵・プログラムを一人で手がけた、と本人が振り返っている (1983年の発売は、Steamのストア説明による)
  • リンク先はClaudeの共有ページ (アーティファクト)。投稿に出てくるAIの呼び名は「AI」だけ
  • ファミ通などによると、容疑者のうそを証拠で崩す取り調べのゲーム

1983年と2026年、堀井氏の作り方

堀井氏の投稿に書かれていることを並べると、次のようになります。

1983年『ポートピア連続殺人事件』 2026年『取調室の小宮』
物語 自分で考えた 投稿に記載なし
絵 自分で描いた 描かずに、AIに指図
プログラム 自分で書いた 書かずに、AIに指図
制作時間 投稿に記載なし ほんの30分ほど (本人の申告)
公開のしかた PC向けのゲームとして発売 本人のXにリンクを投稿

(堀井氏のX投稿 (2026年10月11日(日)) による。1983年の発売は、Steamのスクウェア・エニックスのストア説明による)

投稿で、AIに指図すれば要らないと書かれているのは、絵とプログラムの2つです。物語をどう作ったかは、投稿からは分かりません。

『取調室の小宮』はどんなゲームか

ファミ通 (2026年10月11日(日)) と電ファミニコゲーマー (2026年10月12日(月)) によると、プレイヤーは警察官になり、「質店金庫荒らし事件」で疑われている72歳の元錠前職人・小宮を取り調べます。ファミ通によると、小宮はうそをつくことがあり、プレイヤーは食い違う供述に証拠を突きつけて崩していきます。

ゲームには「動揺」と「反発」の数値があり、反発が100になると小宮は黙秘します (両誌)。クリア時の評価は、うそをどれだけ暴けたかで変わります (ファミ通)。遊んだ人の投稿を集めたTogetterのまとめには、「2回目でやっとクリアした」といった声が並んでいます。

投稿にあるAIの呼び名は「AI」だけ

堀井氏は投稿の中で、使ったAIを「AI」と呼んでいるだけで、サービスやモデルの名前は書いていません。リンク先のアドレスは claude.ai で、Anthropic社のAI「Claude」の共有ページです。ファミ通も、リンクに「『取調室の小宮』(Claude.ai)」と添えています。どう指図したか、何回やり取りしたかも、投稿にはありません。

2023年のAI版『ポートピア』とは別のもの

スクウェア・エニックスは2023年4月、『ポートピア連続殺人事件』を題材に、自然言語処理 (人がふだん使う言葉を、コンピューターに扱わせる技術) を体験するソフト「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」をSteamで無料で出しています。これは同社の製品で、今回の堀井氏個人の投稿とは別のものです。

投稿への反響

投稿は2026年10月12日(月)の朝の時点で84万226回表示され、いいねは1万2,050件、リポストは3,112件でした。ファミ通は投稿の当日に、電ファミニコゲーマーは翌日に、それぞれ記事にしています。

まとめ(FAQ)

Q. ゲームはどこで遊べますか?
A. 堀井氏の2026年10月11日(日)のX投稿に貼られたリンクから開けます。リンク先はClaudeの共有ページで、2026年10月12日(月)時点で公開されています。

Q. 堀井雄二氏は、どのAIを使ったのですか?
A. 投稿では「AI」とだけ書いています。ゲームのリンク先はClaudeの共有ページ (アーティファクト) です。

Q. 本当に30分で作れたのですか?
A. 「ほんの30分ほど」は堀井氏本人の申告です。

Q. 『取調室の小宮』はどんなゲームですか?
A. ファミ通と電ファミニコゲーマーによると、警察官として72歳の元錠前職人・小宮を取り調べ、うその供述を証拠で崩していく推理ゲームです。「反発」の数値が100になると黙秘されます。

Q. スクウェア・エニックスの新作ですか?
A. 違います。堀井氏が個人のXアカウントで公開したものです。スクウェア・エニックスが2023年にSteamで出したAI技術のプレビュー版の『ポートピア』とも別のものです。

検証メモ(出典と確認の範囲)
  • 堀井氏の言葉・制作時間・『ポートピア』を作った当時の作り方は、堀井氏のX投稿 (2026年10月11日(日)) の原文によります。1983年という発売年は、Steamのストア説明によります。投稿に画像や動画は付いておらず、リンクは1つ (claude.ai のアーティファクト) です。
  • 約20分後の補足の投稿で、堀井氏は最初の投稿にある「ブーストするボタン」について「ボクのページにしか出ていない見たいですね」と書いています。このボタンが何かは説明されていないため、本文では扱っていません。
  • ゲームの設定 (72歳・動揺と反発の数値・反発100で黙秘・評価) は、ファミ通と電ファミニコゲーマーの記述によります。Quotidiaはゲーム本体を遊んで確かめていません。ファミ通は小宮を「被疑者」、電ファミニコゲーマーは「容疑者」と書いています。
  • 「無料公開」はファミ通・電ファミニコゲーマーの表現で、堀井氏本人はリンクを貼っただけです。遊ぶのにClaudeのアカウントが必要かどうかは確認していません。
  • 使ったAIの名前は、リンク先のアドレス (claude.ai) から分かる範囲だけを書いています。
  • 堀井氏が以前にAIでゲームを作ったことがあるかは調べていないため、「初めて」とは書いていません。
  • 2023年の「SQUARE ENIX AI Tech Preview」に堀井氏がどう関わったかは確認していません。
  • Togetterのまとめは「様々な反応」としており、反応の割合は測っていません。
  • 表示数・いいね数・リポスト数は2026年10月12日(月)の朝の時点の値です。
  • 2026年10月12日(月) 時点の確認による情報です。

Quotidia の視点

堀井雄二氏は投稿で、昔は物語・絵・プログラムを一人でこなしたと振り返ったうえで、今はAIに指図すれば絵もプログラムも要らないと書き、物語をどうしたかには触れていない。家族と遊ぶ小さなクイズや、職場で使う簡単な道具を作りたい人にとって、絵が描けず、コードも書けないことは、最初にあきらめる理由になりにくくなった。ファミ通と電ファミニコゲーマーが伝える『取調室の小宮』は、うその供述を証拠で崩し、反発が限界に達すると容疑者が口を閉ざしてしまう取り調べのゲームだ。どのうそにどの証拠を当てさせ、どこで黙らせるかは、絵ともコードとも別の、遊びの設計の仕事になる。以前の記事で取り上げた、院長が自分で組んだ院内のAIが話題になったときも、安く見えたのは自分で組める人の話だった。30分という数字も、作り手の経験の分を足して読むのがいい。

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